2024.6.6

昨天出了个虚构数据版本的提升,晚上和靓仔测试提升的时候,创造提升率比虚构数据算的提升要高不少,今日遂重置了法师天下表

结论:

1.法师做水+木即可;

2.火奇趣或容许以冲裂隙/裂隙赞助,但也不是非他不可;

法师奇趣限制做水木即可提升约20

3.天下利用木奇趣+火深暗,比较于水火深暗提升约20%;

4.单人利用木奇趣+水奇趣,比较于水木深暗提升约17%;

洗练:(含深暗)资源不敷/新手玩家:

1.木奇趣:(1把)

属性:护穿+爆伤+暴击

觉醒属性:爆伤/攻强

2.水奇趣:(1把)

副属性:护穿+爆伤+首领

觉醒属性:爆伤/攻强

3.火深暗:(1把)

副属性:火攻+爆伤+首领

觉醒属性:爆伤/攻强

冲榜玩家:

1.木奇趣:(2-3把)

(1)大秘境用(估计用完七月就差不多了,之后就竞速了)

副属性:护穿+爆伤+暴击

觉醒属性:爆伤

(2)水火法天下BOSS用

副属性:攻强+爆伤+暴击/穿透

觉醒属性:爆伤

(3)木法天下BOSS用

副属性:攻强+爆伤+木攻

觉醒属性:爆伤

ps.天下可以合二为一,便是不洗暴击洗木攻。

洗了暴击该当就能选【雷怒】词条(倍率0.6)

2.水奇趣:(1把)

副属性:护穿+爆伤+首领

觉醒属性:爆伤/攻强

3.火深暗(之前应有2把)

(1)水木法天下BOSS用

副属性:攻强+爆伤+首领

觉醒属性:爆伤

(2)火法天下BOSS用

副属性:火攻+爆伤+首领

觉醒属性:爆伤

木法天下

水法天下

可以瞥见提升率都在20%的样子,放心做!

至于为什么没有靓仔表里面那么多提升,是由于这里按的通用洗练算的,也便是不洗属攻的那种;

如果洗了属攻,比如:木系,相称于多240+木攻,计入后,其提升率则在25%旁边;水系则由于被取代了水深暗,则可能会往低落低一些。

感谢阅读!