说说海雅出品的哥斯拉 2024!

1. 哈喽大家好,本日一起来看海雅出品的哥斯拉二零二四,也便是坊间俗称的哥斯拉四点零。
听说和之前的三点零比较,最大的差别便是在涂装上面,整体的肤色更偏灰一些,而且在皮肤的纹理细节上增加了一些黄色的干扫,个人觉得有点战损配色的意思。

2. 当然整身鳞片的细节科幻和各种本身的还原度都依旧出色,尤其是这睿智的小眼睛,有点画龙点睛的意思。
口腔内部牙齿的细节处理的也算不错,口腔颜色这次以粉色为主,增加了一些玄色的眼影涂装,舌头上也有一些玄色的刻线,看上去蛮故意思的。

3. 只能说这拿着原模文件做出来的哥斯拉确实要比代哥的传奇哥斯拉看着更像那么回事。
当然现在的玩具也不能只看样子,这可动好不好也要看一看。
从头部到脖子一共拆分了三段可动枢纽关头,脖子上的皮肤是软胶材质,这样一来歌总在举头的时候就不会受到太多干涉,做个仰天长啸的动作就比较轻松了。
向左向右看也有不错的幅度,只是动作太大的时候会涌现比较明显的穿帮,头部与脖子的枢纽关头也可以自由旋转,这样一来这源自土溪,想往哪喷就往哪喷,只可惜低头并没有什么太好的表现。
头部下颚部分可以向下打开,内部的小舌头也可以进行可动,虽有缺陷,但整体还算不错。

海雅哥斯拉2024哥斯拉40海雅

4. 手臂的可动也还算不错,捏住大臂根部可以轻松做到三百六十度旋转,肘枢纽关头的弯折也有一定的角度,只是这个枢纽关头紧实度和把玩手感就差点意思。
调度好方向,大臂的均匀可以达到九十度,手腕部分则是正常的球关。

5. 熊腰部分拆分了一段可动枢纽关头,有着不错的弯腰幅度,只是弯腰后割裂感会比较强,旁边也可以进行迁徙改变,当然在迁徙改变的过程中会有比较明显的穿帮,腿部的可动也比较出色,前踢可以达到九十度,后踢也可以。
而且不仅如此,在侧摆的方向也有一定的幅度,膝枢纽关头可以完备打直,也可以自然的呈四十五度波折,可动幅度就不是很大了,但对付各种来讲该当也还够用。

6. 脚步依旧是球官,有着相对不错的接地性,前后也有着轻微的可动。
尾巴部分拆分了八段可动枢纽关头,和万代各种的多枢纽关头拆分有所不同,虽然在尾巴上也有着不错的可玩性,但是可动角度和幅度就没有万代的大了。

综上所述,出色的角色还原度、紧实的枢纽关头质量再加上还算不错的可动性,海雅的这款歌歌既可以为了上岸游个泳,战斗之前顶个牛,也可以累了之后卖个萌。
末了说一下,没买到的朋友们也不用担心,第二批该当已经出货了,虽然比第一批略贵,但是不超三百的价格,个人以为还是可以买个试一试的。

本日就到这里,下期再见,拜拜。