2024年度《神魔大陆2》【远古遗迹】正式服争霸赛即将开战,截止1月9日12:00大赛已结束报名,所有报名参赛的军队,将历经预选及淘汰赛等多轮比赛,竞赛终极总决赛的两个名额。
本次比赛哀求,创建战队者和战队成员等级需大于即是80级;战队成员总人数需在10-20人之间,联赛赛制为18v18沙场,双方进入沙场人数最多为18人;比赛将在正式服跨服做事器进行。
本次联赛采取18v18团队沙场赛制,将进行1场18v18团队沙场远古遗迹。
得胜条件:击杀敌对、抢据点、攫取水晶;远古遗迹沙场内有4个据点,初始为中立。勇士们可通过开旗盘踞,沙场得分初始值双方均为0,根据已盘踞的据点数量,盘踞的每个据点每两秒得到2沙场得分,盘踞了3个据点时每2秒额外得到3沙场得分,盘踞了全部据点时每2秒额外得到8沙场得分,杀去世敌对阵营的玩家也可得到1分的分值,打劫中心水晶并将其运送到己方据点处,可一次性得到150沙场得分;沙场得分先到3000的一方将判得胜;结算韶光到时,得分较多的一方也判为得胜;两支军队在比赛韶光结束时得到沙场积分相同或在比赛韶光内同时达到3000分时则记为平局,系统选择均匀竞技分高的军队晋级。
分组赛及淘汰赛:
联赛根据报名的军队的数,天生对应热身赛程,小于即是16支时,自动天生16强淘汰赛;大于16支,天生对应热身赛程,取积分前16名进入16强淘汰赛。
淘汰赛共11个阶段,16强通过淘汰赛初赛:全部军队随机分组,胜利的8支军队进入胜者组,失落败的8支军队进入败者组。胜者组与败者组再经由多轮较劲之后,胜者组头名将与败者组头名进行末了的冠军争夺。争夺本次神魔大陆正式服联赛的冠军,赢取丰硕褒奖!
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