前些天,儿童页游“巨子”之一的奥比岛手游——《奥比岛:梦想国度》开启了限量删档测试。

作为曾经的玩家,10年岛龄的“老奥比”我当然也借着这次机会参与了测试——我十分好奇,曾经的童年将会以若何一种办法在手游中呈现?

▍不但是大略的“复刻”

我离开奥比岛时日已久,但时隔多年重新登上这座奥比岛时,仍旧模糊地涌起了一股隐约的熟习感。

奥比岛妄图国度试玩带你重回快乐没烦恼的童年

龙娃与他气概的海神号再度起航,载着我们穿过大海,驶向繁荣无忧的奥比岛。

欢迎我们的是熟习的服装店主“小耶”与章鱼“小八”,如今的小耶已成了一名当年奥比岛上最“有面子”的职业——领航员,激情亲切地勾引我们熟习岛上的统统。

岛上的统统觉得彷佛变得熟习又陌生了起来——熟习的是那些NPC与影象中的样子容貌相去不远,陌生的却是岛上的诸多场景和故事。

(页游奥比岛的舆图)

在3D游戏盛行确当下,《奥比岛:梦想国度》并未跟风选择加入个中,而是保留了与原来页游相似的俯视角2D画面,颇为亲切。

在场景舆图的绘制上,也并未完备照搬。
而因此旧年的舆图为根本进行了细化,保留了具有相称特色的物件。
除此之外还将原来繁复的舆图场景进行了简化,不少关联场景也在个中呈现出了不一样的“全貌”——熟习的叮咚小溪与青木森林、哈根农庄与四季果园、奥比斯山顶与奥比斯峡谷。

叮咚小溪中的那只总挨水球的石龟依旧古井无波地沉在湖心,四季果园外农庄的稻穗仍旧金黄,商业街中的商店鳞次栉比,潘潘与小耶激情亲切依旧……统统彷佛没有改变,但彷佛又变了许多。

(页游中的小耶衣饰店)

舆图中那些曾经让我们印象深刻的小游戏,以及部分情怀满满的场景交互,也有不少在手游中进行了重制。
充满回顾的细节能让我感知到制作组的诚意,与他们时隔多年,依旧希望帮助大家找回昔日那份纯粹快乐的野望。

《奥比岛:梦想国度》有着充满情怀的还原,却又不但是那么大略的复刻。

▍丰富多彩的岛民生活

几天的体验下来,游戏中的“岛民生活”比想象中更加充足。
休闲摸鱼、养成、经营、网络、社交,统统你能想出来的娱乐玩法险些都能在个中找到。

如果你是一名打理农场的妙手,那么家园的栽种与畜牧将让你如鱼得水;

如果你是一名装修、搭配爱好者,那么在摆弄自己的小屋以及搭配自己喜好的衣服上,你一定能让人面前一亮;

如果你热爱网络,我想,游戏中的图鉴网络、钓鱼、捉宠一定是为你量身打造的;

如果你是位社交牛逼症患者,那就更有趣了,你可以参加或自己举办一场派对,乃至在舆图里头什么都不干,打开他人组建的“茶话会”谈天室侃天说地;

如果你是一名和我一样“躺平”的咸鱼王,那么,各个舆图里的那些互动小游戏、分外物件交互就足够你玩上一段韶光了。

——无论从哪个方面来说,《奥比岛:梦想国度》在诸多休闲玩法的原谅性上都的确令人夸奖。

值得一提的是《奥比岛:梦想国度》对为小奥比们护肝上做出的努力。

如今打着休闲游戏噱头,实则任务链繁琐、日常活动密集,宛如体验“打工人”生活超级更加的游戏并不在少数,在测试刚开始,打仗到各种经营养成玩法时我同样有过这种担忧,但大略体验过后这种疑虑便被打消了。

《奥比岛:梦想国度》的体力机制采取的是颇有特色的“倒”体力条——并非一般游戏中采集或是其它行动将会耗费“体力值”,体力值会随着韶光的花费逐渐规复,而是选择了“疲倦值”机制。
进行采集等行为交互将会得到一定的疲倦值,且不会随着韶光规复花费。

这也就意味着给小奥比们每天须要完成的“事情”定了量,不会无限增长,更不用时候担心体力条是否已经规复到满格,不上线“清体力”就会平白摧残浪费蹂躏掉一部分——这彷佛是一个减少“玩家黏性”的一个决定,却也是一个让它显得不那么功利的一个选择。

▍令民气动的“社交”

抛开游戏性与还原度不谈,于我而言,最让我怦然心动的是游戏中故意勾引营造出的社区氛围。

——乐于分享与友好礼让,是我在这次测试里的最深刻体会。

在游戏中值得分享的东西有很多:自己亲手做的棉花糖,刚买来能带来幸福感的炸鸡,不同口味的三色糯米团子,仙女棒,小蛋糕……

无论是任务的勾引,又或者是物品本身的设定,乃至是全体游戏中每个人的选择,都在勾引着你“好东西要分享”。

(有时入镜的喷鼻香槟分享者)

有人千里迢迢捧来热腾腾的炸鸡在农场分发,有人带来小蛋糕在青木森林中与大家分享,有人拿来了一把“仙女棒”。
享快乐在这里成了习以为常的事,也潜移默化地带进了每一个新来的小奥比心里。

友好礼让的行为彷佛也是随处可见的。
共享举动步伐轮流体验、限定人数的小游戏也会在体验过后主动让给没有体验过的玩家——《奥比岛:梦想国度》乃至显得有些过分休闲,让人生不出一点儿戾气来。

以及在这里,走在路上瞥见两只小奥比用动作相互问候“你好”,夸赞对方“好看”彷佛也成了日常。
两只小熊憨态可掬地用动作比划着,除了一丝忍俊不禁外,这种源自本心的乐趣我彷佛很永劫光未曾在游戏中体验到了。

或许对付一款儿童页游的手游版,最难得的是我们至今仍旧能从中感想熏染到这种童年时的友善和天真气氛,在这座充满回顾的小岛上找到大略而纯粹的快乐。

——当然,也有那么些让我有些抓狂的设计:场景中禁绝时会刷新一些小陷阱,被陷阱随机捉住的小奥比将动弹不得,只能等待他人的营救。

商业街上空大耳精灵金块遗落下的信件、青木森林中被树叶掩埋的深坑以及奥比广场里章鱼“小八”吐出的气泡,都会见你困住。

作为一个“幸运儿”,我团球球拥有3分钟让其它小奥比为我花了十二分力气的本事——3分钟不到的韶光就被抓了五六次,全体当前频道都充斥着我本人的求救旗子暗记和其它人的嘲笑。
令我忍不住发出了灵魂质疑:这游戏是不是针对我。

属实落魄了家人们。

▍“关服”前夜

10月1日的晚上,奥比广场挤得人满为患,鼓乐队与啦啦队们纷纭“重操旧业”,成了最强的岛民氛围组——别误会,这可不是什么惊天地、泣鬼神的活动日,而是《奥比岛:梦想国度》测试结束前的末了一个夜晚。

这一天晚上,大家纷纭前往舆图各处拍照留念,“奥比圈”也纷纭留下了这几天新认识的朋友们四处打卡的身影。
测试结束前那种离去与不舍的氛围蔓延着,饶是我这种并不爱凑热闹的性子也忍不住加入了“留念大队”,在每一张舆图里留下我“到此一游”的小熊爪印。

(依旧坚守“夜班”的NPC)

大家相约结伴,来到奥比斯雪山山顶“吟唱”,闯进星空背后的奥秘星宫;奔向哈根农场,乘着藤蔓攀上花云。

(云顶之上的花云)

(奥比斯雪山山顶的奥秘星宫)

间隔测试服关闭的时候逼近,心中的倒计时在惋惜等分秒未歇。
在翻看背包中的字母衣服时,我突发奇想在世界频道发起大家来用字母杉拼出“奥比岛”。

夜本已深,却的确在大家的相应下真的拼凑出了“奥比岛”,这是我始料未及的。
谁又能说这不是饱含大家的情怀与热爱的一张合影呢?

关闭游戏前,大家纷纭留下了“下测见”的约定,我也将自己的小奥比带着这次测试的宝贵回顾,勾留在了奥比广场的中心。

——2021年10月2日中午12:00,“一股怪风”把我吹出了奥比岛。
比起这次意犹未尽的遗憾,我更加期待与《奥比岛:梦想国度》的再度相逢。